Jazyk světla v umění

Publikováno:  26. 08. 2026

#Vzdělávání

Jeden známý nevidomý klavírista měl jasnou představu, v jakém světle chce vystupovat. Vyhověli jsme jeho požadavkům a vše nastavili podle jeho představ. Během koncertu však přišel z produkce požadavek na celkové zvýšení intenzity osvětlení s odůvodněním, že si toho nevidomý virtuos stejně nevšimne. Jemně jsme přidávali intenzitu, dokud hudebník nepřestal hrát. Sálem zaznělo: „Tohle není moje světlo!“

jazyk02Co je to světlo? Touto otázkou začíná téměř každý workshop týkající se osvětlení, a přestože existuje nespočet správných odpovědí, všechny podvědomě vedou k jednomu slovu – energie.

Nedávno jsem vedla světelný workshop v rámci předmětu performativní ateliér, který propojuje studenty hudební, taneční a divadelní fakulty. Společně jsme zkoumali tuto energii. Studenti rozmístění v prostoru black boxového jeviště (uzavřený prostor, jehož stěny i podlaha jsou natřeny černou barvou) měli se zavřenýma očima popsat světlo, které cítí. Po chvíli soustředění v úplné tmě jsem postupně rozsvěcela reflektory s různými parametry. Tento proces jsme několikrát opakovali. Téměř 90 procent studentů dokázalo vždy přesně určit, odkud světlo přichází a jakou má barvu. Dokonce i tehdy, když bylo světelných zdrojů více, mířily na studenty z různých úhlů a zářily různými barvami. Lidské vnímání světla je komplexní proces, který probíhá na několika úrovních, ne nutně jen vizuálně.

Světlo je tedy energie, kterou lze vnímat celým tělem, nejen očima. Může herci, performerovi nebo hudebníkovi pomoci vnímat a cítit prostor. Nebo mu naopak uškodit. Práce se světlem je proto nezbytnou součástí tvůrčího procesu v umění.

Intenzita, směr, barva, rozptyl…

Světlo je všude kolem nás, přesto může být překvapivě obtížné vědomě ho popsat. Samotné světlo nevidíme, pouze jeho interakci s člověkem, povrchem nebo předmětem. Při pohybu prostorem je světlo neviditelné, a proto většina lidí popisuje světlo s odkazem na jeho zdroj. Intuitivně si spojujeme určité vlastnosti světla s jeho zdrojem, ale popisování světelného zdroje často vede k vágním zobecněním, což při práci v umění ztěžuje efektivní komunikaci. Pro přesný popis světla je užitečnější zaměřit se na to, kam dopadá, než jen na to, odkud přichází. Než někdo může navrhnout efektivní osvětlení, musí se nejprve naučit světlo pozorovat a popisovat.

Abychom mohli o světle efektivně diskutovat, musíme být schopni jasně popsat jeho kvalitu. Společný jazyk pro popis světelných vlastností je cenný nejen pro komunikaci a spolupráci s ostatními tvůrci, ale také k rozvoji vlastní tvůrčí myšlenky. Zpočátku se může zdát popis osvětlení složitý, ale většinu světelných návrhů lze pochopit pomocí čtyř základních vlastností – intenzity, směru, barvy a rozptylu.

jazyk03Co je cílem osvětlení?

Světlo v performativním umění může publikum také rozptylovat, pokud působí nepatřičně nebo nepřirozeně. Cílem designérů je udržet publikum soustředěné na příběh. Zejména proto, že filmové a divadelní osvětlení bývá zpravidla uměle vytvořené. Aby působilo věrohodně, designéři často napodobují chování světla v reálném životě, což je proces známý jako emulace [1].

I když režisér popisuje fiktivní svět, nepřímo tím vybízí spolupracovníky, jako jsou scénografové nebo světelní designéři, aby zkoumali, jak fungují podobná skutečná místa. Osvětlení je obvykle navrženo tak, aby podporovalo příběh napodobováním přirozeného chování světla. Podstata osvětlení tedy spočívá v příběhu, nikoli ve světelných zdrojích.

Protože cílem scénického osvětlení je vyprávět příběh (a ne vždy zcela věrohodně), světelní designéři neustále vyvažují potřebu věrohodnosti s požadavky příběhu.

Prvním a nejzákladnějším účelem osvětlení je proto zajistit viditelnost, respektive selektivní viditelnost. Poskytnout dostatek světla hercům a ději a zároveň skrýt před divákem nežádoucí, většinou technické proměny.

Dalším cílem osvětlení je věrohodnost. Není důležité dokonale napodobit přirozený zdroj světla, ale přesvědčit diváky, že osvětlení je skutečné, přestože slouží zcela jiným účelům. Příklad osvětlení, které zpochybňuje přirozené chování světla, lze vidět na záběru z filmu No Country for Old Men (Tahle země není pro starý) v detailu herce Joshe Brolina. Kolik lamp herce osvětluje? Protože světlo přichází ze dvou opačných směrů (jeho tvář je slabě osvětlena, zatímco záda jsou nasvícena z opačné strany), je rozumné předpokládat, že byly použity alespoň dva zdroje. Skutečnost, že nejde o skutečné měsíční světlo, však publiku nevadí, protože nenarušuje jeho ponoření do filmu. Tato nekonzistence je přijímána jako věrohodná.

jazyk04Na jiném záběru z téhož filmu pozorujeme hercovy oči dokonale osvětlené, což lze vnímat jako extrémní detail hrdinských očí – efekt dosažený výhradně světlem. Dalším důležitým cílem je důraz. Přestože je tento typ akcentu vysoce stylizovaný a záměrný, divák zůstává přesvědčen, že světlo pochází z měsíce. Tento příklad ukazuje, jak daleko dokážou filmaři posunout přirozené chování světla a zároveň zachovat pocit věrohodnosti. Schopnost publika přijmout osvětlení, které zcela nedodržuje fyzikální zákony, však neznamená, že mají filmaři neomezenou svobodu.

Cílem světla je také poskytování informací. Kde se odehrává scéna na dalším obrázku? Zkuste na tuto otázku odpovědět co nejkonkrétněji. Včetně toho, v jakém patře se muž nachází. Přestože tato informace nemusí být uvedena přímo, existují jemné indicie, které odpověď naznačují. Není nutné film vidět. Stačí se spolehnout na vizuální detaily obrazu. Většina diváků by usoudila, že se muž nachází v motelu, ale ne v přízemí. Přestože o prostoru mnoho nevíme, detaily jsou vyjádřeny designem místnosti a volbou osvětlení. Instinktivně například rozpoznáváme barvu a kvalitu světla procházejícího oknem – pouliční lampu. Úhel světla navíc naznačuje, že místnost je vyvýšena nad úroveň ulice. Divák si těchto efektů nemusí vědomě všimnout, ale intuitivně je interpretuje stejně jako osvětlení v každodenním životě. V této scéně je účelem emulace osvětlení poskytnout informace a rozšířit svět za hranice záběru.

Největší zdroj inspirace pro světelný design pochází z každodenního života a schopnost designéra tuto realitu pozorovat a popisovat mu umožňuje věrně ji znovu vytvořit. Protože diváci sdílejí stejnou realitu, přirozeně vnímají jemné světelné podněty a skládají si svět, na který se tvůrci odvolávají. Velkou součástí tvorby efektivních světelných návrhů je pozorování světa kolem nás a vnímání jemných efektů, které světlo vytváří.

jazyk05Důležitým cílem světla je zachování trojrozměrnosti. Jedním ze způsobů, jak může světlo vytvářet hloubku, je obepínání objektů. Jakýkoli trojrozměrný objekt osvětlený jedním světelným zdrojem bude mít světlou a tmavší stranu. Ve své podstatě jsou to právě stíny, které vytvářejí hloubku. Zkušení světelní designéři přikládají stínům stejný význam jako samotnému světlu.

Často se jako klíčový cíl zmiňuje vytvoření atmosféry či nálady. Veškerá rozhodnutí o osvětlení jsou nakonec formována celkovým tónem výsledného díla, který lze sladit se žánrem. Tón scény, určený žánrem a režisérovou vizí, řídí každé rozhodnutí o osvětlení. Komedie, drama nebo pohádka vyžadují odlišný přístup ke světlu.

Osvětlení hraje klíčovou roli také při vytváření vizuálních efektů, kterých by jinak bylo obtížné dosáhnout – například záblesků, záře, světla svíčky, duhy či jiných jevů.

hurova-zuzanaZuzana Hurová

Vystudovala divadelní dramaturgii a režii na Vysoké škole dramatických umění ESAD ve španělské Malaze a kulturní produkci a management na barcelonské univerzitě UOC. Během studia pracovala jako světelná designérka pro produkční společnost Nuevo Teatro Musical. Již sedmým rokem působí jako vedoucí jevištní techniky v Divadle Jána Palárika a jako světelná designérka spolupracuje s mnoha slovenskými divadly. Je doktorandkou na Vysoké škole múzických umení v Bratislavě na katedře scénografie, kde se věnuje výzkumu světelného designu. Píše disertační práci na téma Světelný design a využití moderních technologií v jevištních dílech s podtitulem Změna paradigmatu myšlení tvůrců na základě technologických možností.

Nedávno absolvovala stáž v New York City v Open Jar Institute na americké Broadwayi. Její motivací je touha tvořit a dále se rozvíjet, což dokládá svým angažmá v různých uměleckých projektech.

Jak se tvoří světelný návrh?

Při navrhování osvětlení začněte zvážením těchto klíčových cílů: Co potřebuje publikum vidět? Které prvky by měly vyniknout? Dokáže osvětlení zprostředkovat informace, které obohatí publikum i fiktivní svět? Jaký tón a atmosféra nejlépe odpovídají scéně?

Světelný návrh začíná identifikací těchto cílů, které by měly být zakořeněny v příběhu, jenž se tvůrčí tým snaží zprostředkovat – v emocích postav, jejich vnitřní cestě a ději. Jde o společná klíčová rozhodnutí, která budují dílo – fiktivní realitu. Tato vize následně ovlivňuje přístup k osvětlení, určuje výběr a umístění svítidel.

jazyk06Zaměření na realismus může někdy omezovat kreativní potenciál světelného designu. Přístup k osvětlení zaměřený na příběh přesahuje typ osvětlování, který se vyučuje ve školách. Konvence, jako je tříbodový systém osvětlení [2], určují, kam umístit světla kolem herce, aby vznikl vyvážený a atraktivní vzhled. Může být uklidňující myslet si, že určité techniky osvětlení lze jednoduše dodržovat, a zaručit tak úspěch, ale tyto konvence jsou nezávislé jak na příběhu, tak na realismu, který většina filmařů prosazuje. Konvence bychom proto měli chápat jako jakýkoli jiný vizuální nástroj, nikoli jako standardní techniku. Když odstraníme konvence, zůstanou nám pouze dvě síly, které formují rozhodnutí o osvětlení: potřeba realismu a cíl sloužit příběhu.

Součásti tříbodového osvětlení:

  • Hlavní světlo (Key Light): Primární a nejsilnější zdroj světla. Obvykle se umisťuje pod úhlem přibližně 45 ° vůči ose kamery. Definuje základní tvar a texturu objektu.
  • Doplňkové světlo (Fill Light): Umisťuje se na opačnou stranu než hlavní světlo. Jeho úkolem je zjemnit tmavé stíny vytvořené hlavním světlem, aniž by samo vytvářelo výrazné stíny. Poměr intenzity vůči hlavnímu světlu bývá často 1 : 2.
  • Zadní světlo (Backlight / Hair Light): Směřuje na objekt zezadu. Vytváří jemný obrys (auru), který vizuálně odděluje objekt od pozadí a dodává záběru trojrozměrnost.

Osvětlení v performativním umění čerpá své základy z každodenního života a opírá se o logiku fyzického světa, který je publiku známý. Lidé rozpoznávají každodenní chování světla, například sluneční paprsky proudící oknem. Znalost chování světla ze strany publika je výhodou pro tvůrce, kteří mohou pomocí osvětlení vytvářet fiktivní světy. Scéna může naznačovat přítomnost ohně, aniž by bylo nutné použít skutečný plamen.

Kameraman John Alton použil ve filmu The Big Combo (Velká kombinace) malé rotující světlo, aby v pozadí mlhy naznačil řídicí věž letiště. Představivost publika bez námahy doplnila zbytek fiktivního letiště. Efektivní světelný design začíná analýzou a pozorováním běžného reálného světa. Když analyzujeme světlo, zaměřujeme se na jeho vlastnosti, abychom lépe pochopili, jak se chová, zapamatovali si jeho účinky a dokázali je vysvětlit ostatním spolutvůrcům. Pochopení toho, jak publikum očekává, že se světlo bude chovat, závisí právě na těchto vlastnostech. Když John Alton vytvořil hangár letiště pomocí promyšleného osvětlení, nemusel zahrnout každý detail letištní věže, aby diváci tomuto prostředí uvěřili. Spojil podstatu letištního osvětlení a vytvořil jeho iluzi. Pečlivě prostudoval a využil minimum dostupných prvků, aby iluzi letiště vytvořil. Musel pochopit specifickou kvalitu světla letištní věže, aby ji dokázal reprodukovat.

Znalost očekávání publika může být také nástrojem k překvapení nebo znepokojení prostřednictvím nečekaného využití světla. Příkladem je ikonický film The Exorcist (Vymítač ďábla) režiséra Williama Friedkina. Zamysleme se nad svými pocity při pohledu na tento obraz. Vyvolává určitou emoci? Jak osvětlení tento pocit umocňuje? Působí osvětlení věrohodně, nebo na sebe upozorňuje tím, že narušuje iluzi? Ve filmu je mladá dívka posedlá démonem a zobrazený moment zachycuje příchod exorcisty k jejímu domu. Ve filmu plném nadpřirozených událostí musejí diváci potlačit nedůvěru a plně se ponořit do příběhu, který se může zdát vzdálený jejich každodenní realitě. Tvůrci však musí některé aspekty příběhu ukotvit v reálném světě, aby se diváci spojili s postavami a jejich prožíváním.

jazyk07Většina lidí popisuje tuto scénu jako znepokojivou, jako by se mělo stát něco zlého. Zvláštní pocit vychází ze způsobu, jakým muž stojí před domem, místo aby spěchal ke svému cíli. Zastaví se, což nutí diváky přemýšlet, zda se něco neděje. Je mlhavá noc. Atmosféra na první pohled podporuje příběh zejména tím, že světlo zvýrazňuje muže a soustředí na něj pozornost. Světlo jako by vycházelo z nejvyššího patra (okno vlevo), ale bližší pohled odhaluje něco zvláštního: světlo v místnosti je oranžové, zatímco lampa venku modrá. Rozdíl v barvě je okamžitě patrný, protože modrá pouliční lampa splývá se scénou. Světlo za mužem kombinuje vlastnosti dvou různých zdrojů, čímž narušuje přirozenou logiku chování světla. Tato jemná nekonzistence nemusí být na první pohled patrná, ale stačí k tomu, aby vyvolala pocit neklidu. Jako by něco nebylo v pořádku, i když nedokážeme přesně vysvětlit co a proč.

V této části filmu diváci vědí, že posedlá dívka je uvězněna ve svém pokoji. Z obrazu instinktivně rozpoznáváme, kde se její pokoj nachází, a cítíme mužovo váhání. Zlověstného tónu je částečně dosaženo právě osvětlením, které hraje roli v našem chápání reality a v očekávání, že fiktivní svět bude fungovat stejně jako ten skutečný. Tvůrci tedy posouvají hranice věrohodnosti a rozhodují, kdy pravidla reality narušit.

Více než jen osvětlení…

Světlo v umění je více než jen osvětlení – je samotnou podstatou vizuálního vyprávění příběhů. Od nejstarších renesančních olejomaleb až po abstraktní plátna moderních expresionistů slouží světlo jako mocný nástroj k formování vnímání, vyvolávání emocí a vytváření významu. Strategické využití světla proměňuje plochý obraz v pohlcující zážitek. Světlo je v umění základem – formuje náladu, hloubku i interpretaci. Umělci používají světlo k vytváření kontrastu, zvýraznění objektů a vyjádření emocí. Práce se světlem dokáže proměnit obyčejný výjev v poutavý vizuální zážitek.

V umění není „jazyk světla“ chápán pouze jako fyzikální jev, ale jako klíčový výrazový prostředek, který umělci používají k vyprávění příběhů, modelování prostoru a vyvolávání emocí.

Autor: Zuzana Hurová



Poznámka:

  1. Emulace je proces, při kterém jeden systém napodobuje funkce jiného, odlišného systému.
  2. Tříbodový systém osvětlení je standardní technika používaná ve fotografii, filmu a videoprodukci k dosažení přirozeného a prostorového vzhledu snímaného objektu. Pomocí tří světelných zdrojů umístěných v různých úhlech lze přesně kontrolovat stíny, světla a celkovou hloubku scény.
Dárek k ročnímu předplatnému
Kým budu